Meta寻求好莱坞合作,为新款VR头显打造独家内容
据《华尔街日报》报道,科技巨头Meta正在积极与好莱坞展开合作,旨在为其即将在明年推出的高端虚拟现实设备打造独家沉浸式内容。消息人士透露,Meta已经与迪士尼、A24等大型娱乐公司以及多家中小型制作工作室进行了深入洽谈,目标是在内容层面形成差异化竞争力,以更好地与苹果的Vision Pro展开正面较量。
这款代号为“Loma”的新设备据称将比现有的Meta Quest头显拥有更强大的性能,尤其在视频保真度方面提升显著。与目前多数虚拟现实设备采用的“护目镜式”设计不同,“Loma”更像是一副厚重的大眼镜,其造型风格接近于Meta此前推出的雷朋AI智能眼镜。同时,为实现轻便便携的体验,该设备还将通过有线方式连接一个可以放入口袋的小型处理装置,从而有效减轻头戴部分的重量。
在内容方面,Meta的战略核心是打造具有吸引力的沉浸式视频体验。这包括以现有知名IP为基础制作的系列内容,以及具有创意和视觉冲击力的独立短片。为了实现这一目标,Meta愿意投入数百万美元收购内容版权或直接资助原创内容的制作。通过这一方式,Meta希望用户不仅将其设备视为游戏和社交的平台,更视为体验下一代娱乐的入口。
Meta此举显然是在为新一轮虚拟现实硬件竞赛做准备。苹果在推出Vision Pro时,强调了其设备在沉浸式娱乐、办公协作和增强现实体验上的多样性,而Meta则寄希望于通过更亲民的价格、更丰富的内容生态来争取市场份额。据知情人士透露,“Loma”设备的目标定价将低于1000美元,虽然高于现有Meta Quest的300美元起售价,但远低于Vision Pro高达3500美元的基础价格。这种定价策略既凸显设备升级带来的价值,又意图扩大高端消费者群体的接受度。
业内人士普遍认为,虚拟现实设备要想真正进入主流消费市场,内容生态是关键因素之一。Meta在过去的几代Quest设备中已经积累了大量用户基础与开发者资源,但在独家影视内容方面仍有短板。此次与好莱坞的潜在合作若能达成,将可能帮助其打破这一瓶颈,并在下一轮设备发布周期中建立先发优势。
总体来看,Meta的“硬件+内容”战略正试图重新定义虚拟现实设备的价值主张,不再局限于游戏或科技发烧友,而是向更广泛的娱乐消费领域扩展。如果其能顺利推进内容合作并按计划发布“Loma”,这或将成为VR行业又一个关键的转折点。